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Postulez pour rejoindre la première génération de pionniers du jeu émotionnel.
Titre du jeu
Elevator Pitch (max 300 caractères)
Plateforme(s) cible(s)
Est-ce une IP originale ?
oui
non
Partiellement
Piliers du jeu - Décrivez les 3 principaux piliers créatifs/de conception de votre projet : thèmes, mécanismes ou valeurs qui guident votre jeu.
Gameplay de base - Que font réellement les joueurs dans votre jeu ?
Boucle de gameplay principale - Expliquez le cycle récurrent du joueur (par exemple, explorer → combattre → améliorer → explorer). Comment l'expérience évolue-t-elle au fil du temps ?
Principales caractéristiques - Énumérez jusqu’à 5 fonctionnalités ou systèmes principaux qui définissent votre expérience (mécanique, récit, technologie ou déclencheurs émotionnels).
Gameplay et émotion - Comment le design émotionnel interagit-il avec votre gameplay ?
Le gameplay reflète-t-il ou déclenche-t-il les émotions des joueurs ?
Les états émotionnels affectent-ils les résultats du jeu ?
Comment la technologie DK1 d’Ovomind pourrait-elle améliorer ou approfondir cette boucle ?
Potentiel de réussite - Pourquoi pensez-vous que ce jeu peut réussir – sur le plan créatif, commercial ou culturel ?
Où en est votre projet ?
Idée / Concept
Prototype / Tranche verticale
Pre-Alpha
Alpha
Beta / Lancement progressif
Prêt à être publier
Le jeu est-il déjà en développement ?
Oui
Non
Prévu pour commencer dans les 3 mois
Moteur de jeu utilisé
Unity
Unreal Engine
Godot
Custom
Autre
Avez-vous déjà travaillé avec le biofeedback, l’IA émotionnelle ou le gameplay adaptatif ?
Oui
Non
Comment voyez-vous le gameplay émotionnel (avec Ovomind DK1) améliorer votre projet ?
Seriez-vous ouvert à présenter votre jeu avec Ovomind lors d'événements mondiaux (TGS, GDC, Gamescom, etc.) ?
Oui
Non
Cela dépend du calendrier/du voyage
Biographie et historique du studio - Parlez-nous de votre équipe, de vos titres passés, de votre mission créative ou de votre histoire d’origine.
Membres et rôles clés de l'équipe - Dressez la liste des développeurs/responsables principaux possédant une expérience pertinente.
Qu’est-ce qui motive votre équipe sur le plan créatif ? Pourquoi faites-vous des jeux ?
Avez-vous déjà participé à un jeu (en solo ou en équipe) ?
Oui
Non
Public cible - À qui s'adresse ce jeu ?
Fenêtre de lancement prévue ou idéale
Avez-vous déjà bénéficié d’un soutien ?
Oui
Non
Avez-vous signé ou présenté votre projet à un éditeur ?
Oui
Non
Discussion en cours
Avez-vous déjà révélé publiquement le projet ?
Oui
Non
Révelation douce uniquement
Quel type de soutien recherchez-vous le plus ? (Sélectionnez tout ce qui s'applique)
Financement en espèces
Mentorat
Présentations des éditeurs
Support technique (DK1/SDK)
Vitrines d'événements
Tests de jeu / Retours UX
Autre
Comment le soutien d’Ovomind pourrait-il améliorer votre projet ? Soyez précis si possible (par exemple, réduisez le temps de développement, augmentez la visibilité, débloquez de nouvelles mécaniques, etc.)
Quel serait votre résultat idéal dans 12 mois si vous étiez sélectionné ?
Veuillez inclure les éléments suivants (ou fournir des liens) :
Comprenez-vous que le soutien reçu est à la discrétion d’Ovomind varie selon le projet ?
Oui
Êtes-vous engagé à participer à la chronologie de cette saison si vous êtes sélectionné ?
Oui
Non
Comment avez-vous entendu parler du programme Ovomind Founders ?
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